玩遊戲的時候,很容易看到各式各樣的能力表
RPG如此....


SLG如此....


SPG更是如此....


真實人生也是如此
最簡單的能力表,就是在學時的成績單

寄來了真不敢看....


在遊戲中
除非是開外掛、修改或密技
不然就是無雙類型這種的無腦遊戲
角色才能在場上大殺四方


否則真實人生也是少數中的少數
才會出現那種什麼都會,能力非S即A的全才


在遊戲中,碰到的正常角色
通常都會有某些能力特別突出
ex:HP高、ATK又高的,很明顯就是適合放在前方衝刺殺人的前鋒
碰到HP低、DEF又低的,你就絕對不會想不開的把該角色放到戰場前方去領便當

如果碰到能力相當平均的角色,各項能力不高也不低的
放到哪個位置都好像似是而非的很棘手
這種狀況或許在就學時還算可以接受
拿我自己來說
各項科目雖然沒有特別強的
但也不會出現那種爛到讓人吐血的
這樣還是可以平穩的度過學生生涯

但在怎麼樣
在高中之後還是會針對自己的理想跟抱負選擇科系
工學院、文學院、醫學院(→全S能力者)
在國外的消防亦是如此
救護、安檢、救災的專責制度就是這麼發展出來的

反觀國內......
算了,也懶得浪費口水再罵下去了
反正上面一句"經費短缺以致於人力不足"就搪塞過去了
然後下面的也只能LP被捏著要求共體時艱
往好處想,上面是把外勤單位的每一位都當做呂布在使用
但決非每個人都有那種變態的屬性啊!!!

可能的話,還是要努力走出屬於自己的路
有自己的Pro,才能從工作中找到成就感快樂做下去
不然依現行制度乖乖走下去
好一點每一項都是"略懂略懂";糟糕點就是"不懂不懂"了
反正工作一天也是一天,找點事情來做做也好

最近很多認識的人都到竹山受訓去了
恭喜....
還有.....加油!!(To Everybody)
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