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敝人一直把人生比作擴大版的RPG
自然也包含了技能樹的部分
ex:
要當個好導遊
就必須點滿英文7級、口才9級、歷史地理知識7級....
再拿我老子來說,要當個機車行老闆
就必須點滿排氣檢驗5級、換機油3級、拆引擎10級....
各行各業都應該是如此才能勝任愉快
換句話說,如果技能點滿符合條件,更可以完成轉職
完全是個RPG的概念沒錯!!
......
但仔細想想,這想法根本天真地可愛
既然是遊戲來著
想當然爾就難免會有BUG跟外掛來著
比如說當點滿捧爛9級、泡茶5級,最重要的是LCK點滿
這時好玩的事就發生了.....
打火2級、救護3級、安檢2級....這些什麼的就通通NERF掉了
因為小怪都再也不需要他出手去打了啊!!!
又或者是一出生就含著一支金色裝備的湯匙
內建點滿的"爸氣"技能
乖乖不得了........
小怪也都不用打,金幣直接變成好幾位數的9
學歷直接扣除金幣取得、娶到一個非NPC的配偶
還可以出來跟別人競選城主
唉....
遊戲就是人生的縮影
由不得你不信
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